Tabor Robak (1986, VS) is een in Parijs gevestigde kunstenaar, die het visuele vocabulaire van hedendaagse videogames en de consumptiecultuur gebruikt om de rol van technologie in de maatschappij te ondervragen. Met behulp van de nieuwste digitale hulpmiddelen onderzoekt hij in zijn werk hoe socio-technologische krachten en de culturele economie onze innerlijke landschappen, zowel cognitief als emotioneel, beïnvloeden.
De afgelopen maanden heeft Tabor Robak nauwkeurig een serie beelden gemaakt, die elk zijn opgebouwd uit honderden door AI gegenereerde beelden en vervolgens samengevoegd zijn in een grotere compositie. Hij maakte het werk met als doel om zijn gemengde gevoelens over AI als creatief hulpmiddel te onderzoeken en te vatten.
Het kunstwerk Nuke (2023) toont een uitgezoomd beeld van futuristische drugsparafernalia, technische voorwerpen en allerlei logo’s van merken. Dit werk is geïnspireerd op het in sciencefiction terugkerende thema van fictieve drugs, zoals Soma in "Brave New World" of Substance D in "A Scanner Darkly". In dit werk denkt Robak na over de potentiële risico's van het gebruik van AI, waarbij hij het vergelijkt met drugsverslaving. De kunstenaar stelt zich voor dat overmatig vertrouwen en afhankelijkheid van dergelijke technologieën zou kunnen leiden tot een cultuur van verdoofde creativiteit, waarbij “big-tech” zich indirect nestelt in onze identiteit, ideeën en culturele bijdragen.