Met trots presenteren wij 'Randomized', de nieuwe solotentoonstelling van Eelco Brand bij TORCH gallery. Op 6 april feestelijk geopend, bestaat de tentoonstelling uit nieuwe animatie videowerken en sculpturen, prenten en tekeningen. Alle werken zijn gemaakt met 3D-modeling en digitale technieken. Terwijl de digitale videos met simulaties van bewegende natuur refereren aan de fysieke wereld, gaan omgekeerd de fysieke werken juist over de immaterialiteit van de digitale wereld. Ongeacht welk medium Brand gebruikt, alle werken komen uit een computergegenereerde, digitale werkelijkheid: vormen en voorstelling zijn opgebouwd vanuit het niets, naar de wensen en specificaties van de maker.
In de animatie 'QTQ.movi' is een gedetailleerde rotswand verbeeld, met nachtelijk licht schijnend op de rotsblokken. Voortdurend zweven lichtgevende wezentjes in en uit twee grotopeningen. Deze sierlijk bewegende, felgekleurde draadjes en lichtjes lijken te verwijzen naar kwalletjes, plankton of lampionnen, maar behouden tevens hun digitale oorsprong. Door de trage sequentie van opeenvolgende verschijningen, creëert Brand een suggestie van levende organismen, met enkel digitale gereedschappen. Met computersoftware en animatie technieken zoekt Brand naar manieren om vanuit het levenloze digitale 'materiaal' een geloofwaardige organische en stoffelijke creatie te verbeelden.
In Brand's animatiewerken ligt de nadruk op natuurlijke scènes, gevuld met simulaties van planten en groeibewegingen. De eindeloze cycli in de animaties en de wijze waarop bewegingen zijn geconstrueerd, kunnen gezien worden als verfijnde mechaniekjes. Vloeiende machinale bewegingen als in het binnenwerk van een klok. De inzet van een elektronische, digitale gereedschapset voor het verbeelden en simuleren van natuurlijke scènes is deels gebaseerd op de vraagstelling in hoeverre de levende natuur bestaat uit enkel mechanische processen. De natuur als machine.
Tegenovergesteld aan de gedetailleerde weergave van natuurlijke taferelen in de animaties, staan de beelden, tekeningen en prints in de tentoonstelling. Geconstrueerd met gebruik van dezelfde software technieken, verwijzen deze werken naar de typische eigenschappen van het digitale idioom. In de virtuele wereld van de 3D-modeling zijn gewichtloosheid en het ontbreken van massa essentiële onderdelen. Objecten kunnen door elkaar heen steken en bewegen, het materiaal is onstoffelijk. Met gebruik van primitieve 3D objecten als blokjes en bolletjes, toont Brand de bouwstenen van digitaal beeldhouwen. Repetitie en willekeur definiëren het synthetische karakter van de digitale oorsprong.
Eelco Brand ( 1969, Rotterdam) woont en werkt in Breda. Hij wordt vertegenwoordigd door galerie TORCH in Amsterdam, DAM gallery in Berlijn, Gallery Lumière in Seoul en Studio la Città in Verona. Zijn werk wordt wereldwijd tentoongesteld en is deel van vele belanghebbende institutionele en private collecties.